翔(カケル)の自由帳

ゲームの考察や情報など趣味のことを書いています。

シャドバ ナーフについての考察

こんにちは、翔(カケル)です。

シャドバのナーフが明日に迫りましたね。

個人的にいい悪いが半々な感じがしています。

まずナーフの内容からおさらいしようと思います。

ビショップ

 天狐の社のコストが1上がって5コスになり、封じられた法典も1上がって1コスになりました。

ビショップは中々いい内容なのではないのでしょうか、天狐は5コスになったおかげで出すタイミングが少し難しくなりました。しかし天狐が完全に消えたわけではないので対策を疎かにすると大変なことになるでしょう。法典に関してはもともと0コスなのがおかしかったと思います。

ロイヤル

 白と黒の決闘のエンハンスが8になりました。そして魔導狙撃士ワルツの体力が1にロイヤルについては微妙な感じがしています。ぶっちゃけシャルロットの進化時のステを1つずつ下げるだけでよかったのでは?と思っています。

エルフ

 イピリアのコストが1上がって6コスになります。ここに関してはまあ妥当だと思っています。アグロエルフはかなり脅威でしたからね。

そんなわけで今回のナーフ内容でした。あと竜巫女が元に戻ります(まあアンリミテッドなのでね)

個人的にロイヤルはそこじゃない感はすごいですが、天狐が遅くなるおかげでコントロール型のデッキが動きやすくなりそうですね。

 

ズバリ次の環境は

1.人形ネメシス、ロイヤル

2.聖獅子、ギガキマ、ドラゴン、天狐、ヴァンプ

3.その他

こんな感じになりそうですね。人形は天狐がいたから多少薄く見えていたかもしれませんが、今後はかなりの活躍が見れそうです。ロイヤルについてはそこまで変わりはないのでこのまま無双し続けますね。

よく強くなるなる言われている聖獅子ですがぶっちゃけ上二つにあまり強くないのでそこまで活躍は見込めないと思います。上の2つを見るのならヴァンプやドラゴンは結構ありなのかなとも思っています。ちなみに個人的にここで原初ドラゴンはかなり強いのではないかなと思っています。

ちなみに天狐もテンポが遅くなっただけで上二つには結構強いので減少はすると思いますがまだまだ強く戦えると思います(レフィーエ、白龍並べられると天狐なしでも脅威ですからね)

 

簡易的な感想でしたが、やはりロイヤルは納得できませんね。他は許せてもシャルロットはおかしすぎて早くどうにかして欲しいですね。ちなみに最近シャルロット入りのアグロロイヤルを見ましたが、強すぎて泣きましたね(ダメージ受けないアグロってやばい)

 

ではそんなこんなで明日のナーフを楽しみにしています。何か感想や意見などあればTwitterやコメントなどいただけると飛んで喜びます。

皆様のより良いシャドバライフを応援しております。

トリプルモンスターズの始め方 進め方 強くなるには

こんにちは、翔(カケル)です。

 これからコラボや新環境になっていくのでこれから始められる方、最近始めた方が増えていくと思い、このゲームで強くなっていくための方法を紹介していこうと思います。

 

まずこのゲームリセマラした方がいいの?

A.もちろんした方がいいですが、必須ではないです。というのもこのゲーム、ガチャで入手できるカードを手に入れることができるからです。

リセマラをする場合

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この2枚が特にオススメです。最初から使いたい属性があれば、そちらの強いカードを引くのもいいですが、この2枚は全てのデッキで使えて、かなり強く、色々カードが揃ってきても抜けることが少ないので後にも先にも使えます。

 

さて、それが終わったらストーリーを進めましょう。ストーリーでは1人辺りで6000個(20連分)近くのルーンが手に入ります。6人全員クリアで約36000個(120連分)になる計算です。すごいですね。

他にも強いゴールド、レジェンドカードも入手できるため、ストーリーは積極的に進めましょう。

 

次にアリーナに挑戦しましょう。アリーナでは他のプレイヤーと対戦でき、対戦終了後(勝、負関係なく) AP(アリーナポイント)がもらえ、ポイントが一定数集まるとルーンやコイン、オーブ、限定カードなどの報酬がもらえる。また対戦に勝つと魔道書というものが手に入る。

魔道書とは開封時間が経つと開くことができ、カードやコインが手に入るものである。魔道書は最大4つまで所持することができ、金、銀、銅と3種類ありそれぞれ開封できるまでの時間が異なる。ちなみに銀や金の魔道書からはゴールドやレジェンドのカードが低確率で入手できるので、どんどん集めましょう。

 

またイベントが開催している場合、そこではかなりいい報酬(カード、ルーン、オーブ、コインなど)があるので初心者には難しいときもありますが、積極的に挑戦していきましょう。 

 

ここまでは初心者のための進め方だったが、これからは強くなるための方法を書いていきます。

直球で言うと、このゲームで大事なのは強いカードを入手することと、覚醒のレベルです。本当にこの2つが勝敗に大きく影響します。

一番効率がいいのは、TwitterやブログなどのMeisterランクで戦っている人の構築を真似ていくことです(ちなみに私もMeisterにいるので、私に聞いてくれても大丈夫です。)

このゲームではあまり構築の幅が広くないため、だいたい使っているカードは一緒なので、まずそこにあるカードを集めていって、基本の構築を完成させましょう。

次に覚醒についてですが、このゲームでは1000の差がかなり大きく、レベルMAXになると3000も変わります。やはりこの差はかなり大きいです。なので使うデッキを絞り、先ほど作ったデッキのカードを強化していきましょう。

 

ここからはプレイングについてです。

実際のところこのゲームではプレイングという程プレイングはなく、ほぼ慣れでわかってきます。つまりやっていれば自然と上手くなれます!!

しかしその上で把握していて欲しいのは、マリガンや先行後攻をきちんと操ることと、1つライフを捨てることを考えることですね。

マリガンについて、マリガンは基本的に最初のターン使うものを考えて残していくのがいいです。と言うことで最低でもエヴォーク2枚とインヴォーク1枚は確実に握っておきたいのでそうなるよう交換していきましょう。

先行後攻はこのゲームではとても重要で、先行だけ取れば勝てるわけではないのです。

例えば先行でパワーアップしても後攻に能力リセットをされれば負けることもあります。逆に先行で除去されたりすれば、仲間の数を参照する能力が弱くなってしまう場合もあります。どちらが強い弱いはないので、きちんと組み合わせや出すカードはどちらで出すと強いのかを意識し、先行後攻どちらを取りたいか考えることが大切です。

そしてもう一つ、このゲームでは2本先取すれば勝ちなので、1つは捨ててもいいのでその代わり次を確実に取れるよう準備しましょう。これも慣れの一つなのですが、これを意識しておくだけで今まで無理やり挑んでジリ貧になったり、引けるか引けないかの運次第になることが少なくなり、今までよりも格段に勝率が安定していきます。

皆さんもMeister、そしてその先のランキング上位を目指して頑張りましょう。

また環境が変わった頃に環境の状況や対策など、どんどん書いていくので、よろしければご覧ください。

 

感想や意見、また今回の記事への改善などTwitterやコメントなどにして頂けると助かります。みんなでこれよりも良いトリモンライフを送っていきましょう。

 

ではここまでご覧いただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

モンスト SAOコラボってどうなの?

こんにちは翔(カケル)です。

 

今日からSAO(ソードアートオンライン)のコラボが始まりましたね。

まず結論から言うと今回かなり絶妙な感じです。

 

Q.どう絶妙なのか?

 

A.今すぐ大活躍できる性能ではないが今後かなり重要になってくる可能性が高い性能という意味です。

 

まあこれでもわかりづらいですね(^_^;)

 

ゴタゴタ言っても埒があかないので早速今回のキャラを見ていきましょう

 

※今回キャラの情報などは公式サイトからどうぞ

https://.monster-strike.com/news/20180709_3.html

 

と言うわけでまず今回の目玉のガチャキャラ3体から見ていきましょう

 

まずキリトですね

『自分ではそう思わないけど周りからよくキリトに似てるって言われるww』と言うコピペネタ、イキリトでおなじみキリトさん

彼は進化神化共に汎用性の高いアビリティを持っていまして、進化は闇 反射 ユイの応援/DW ゲージ AW/SS短縮となっています。ステータスもそこそこ高めです。ユイの応援はボスステージ開始時に全回復するキスキルと同じような感じですね。ぶっちゃけアビリティも気スキルと全く一緒なので結構使えるところは多いと思います。キスキルとの大きな違いはSSですね。SSが自強化&スターバースト・ストリームで攻撃(24ターン)と言うことで自強化倍率は1.2倍らしいです。そして何よりすごいのはスターバーストストリームでこれが一番近くの的に剣で乱打して、威力が光属性弱点なしで150万とかで弱点当たったら300万とか出ますから、属性効果なしで100万くらいですかね。結構強いですね しかもFFコラボのユウナと同じ感じで演出中拘束するのでゲージ飛ばしとかも容易なのもいいですね。あとSS短縮あるので16ターンくらいで打ててしまうのでSSかなり強いです。

まあ最後に一言『ぶっちゃけキスキルで足りてるわ』まあ属性効果アップなどもあるので一概には言えませんが、SS以外キスキルに勝ち目ないです( ;  ; )キスキル持ってない方はぜひ使って見てください(ちなみに私もキスキル持ってない…)

 

次に神化ですね

神化は闇 貫通 ユイの応援/カウンターキラー ゲージ 超AGBとなっています。近いキャラだとモンストローズあたりですかね。ぶっちゃけ汎用性は高いけど、最適な場所はそこまでないですね。 SSも神化メリオダスに近いのですが触れるたびなのでそこまで威力は伸びないです。友情はキラーの乗る超強斬撃、気弾なのでめちゃくちゃ強いです。ここはゴンさんを思い出すといいかもしれませんね。

 

次にアスナです。

水 貫通 ユイの応援/MSM ゲージ ワープ/アンチ魔法陣となっています。こいつはめちゃくちゃ強いです。まず貫通MSワープは数が少なく、水になるとローレライとドゥームしかいないので接待は来そうですね。SSも強く18ターンにしてはかなり火力があるように見えました。よく耳にするのは禁忌1で強そうと言うことでした。ぶっちゃけ禁忌1は貫通が使いづらいのがあるので、今の最適組には少しそこで劣るかもしれませんが、かなり強いと思います。何より貴重なアビリティなので今後に期待できます。

 

次にシノンです。

最初にこいつは今後かなり化けると思うので、欲しい方は引いておいた方がいいと思います。さて、彼女は光 反射 ADW/闇耐性 ゲージ AB/SS短縮となっています。まずADW/ABのキャラは非常に貴重です。光となるとタケミカヅチ明智、そして今回の常設のヒースクリフだけです。さらにADW/ABのクエストって非常に少ないんです。パッと思いつくのはヴリトラくらいですかね。そして今回2体追加ということで接待が来ないわけがないと予想しています。さて、シノンの話に戻しますね友情が跳弾ということでまあ弱いわけがなく、SSが弱点なしで150万くらい出るので十分すぎますね(SSはビットンとかシールドンがあると使いづらいかも)ラックスキルが友クリなのもかなり強いです。禁忌5でも活躍できるのでぜひ使って見てください

 

他にも星4−5の2体もかなりやばい性能してます。必ず確保しておきましょう。

 

そして今回の降臨についてですが、先ほども言ったようにヒースクリフはアビリティが貴重で、これは作っておいた方がいいと思います。ユージーンは微妙ですね。まあ汎用性のあるアビリティなので作っておいてもいいと思います。

というわけで今回のキャラはどれもかなり強いです。それ以上に今後の活躍が大幅に期待できるため性能面で迷っている方はぜひ引いて見てください

また何かネタや感想などありましたらぜひブログまたはTwitterなどでコメントしていただけると飛んで喜びます。

では、ここまで読んでいただきありがとうございました。

最近の近況

どうもこんにちは翔(カケル)です。

 

最近、シャドウバースにはまってます。シャドバは一応リリース当初からやっていてマスターランク(当時最高ランク)にまでいくほどやってまして、アリスの弾の途中で一旦ログイン勢になってしまいました(一時期ログインすらしてなかった)

今シャドバはグランプリが開催されていまして、私はAグループでまだ3勝止まりいう現です:;(∩´﹏`∩);:

まあシャドバの話は置いておいて、ブログの更新についてですがまあ色々と書きたいものがあったりするので、無理なく更新していけたらと思っています。

トリモンがアニメとコラボするらしいので初心者講座とか、進めかたとかはすぐ書いていきたいですね。

あとはモンストもSAOコラボが始まりましたのでそっちの方もやっていきたいですね。

それと個人的なニュースをまとめる”翔(カケル)ニュース”(仮)的なものもやっていきたいなと感じております。

ぜひネタ提供(書いて欲しい記事)などお待ちしております。では本日も閲覧していただきありがとうございました。

トリプルモンスターズ新カード、新環境の個人的な感想

こんにちは小玲が交換所に一向に現れない『翔(カケル)』です。

先日のストーリー追加で雷、幻の大幅強化(火は…)そして今日のアリーナ更新と共にガチャ、イベントカード追加で環境が大きく変わりそうな予感がしております!!

というわけで、まずは本日追加されたカード達を見ていきましょう(環境考察だけ見たい方は下の方へ)

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まずはガチャで追加された3枚のカードを見ていきましょう

上から順にローレライですがなかなか強さがわかりづらいですね。

特殊なカードでインヴォークスキルとエヴォークスキルの2つを持っていて腐りにくいカードという感じですね。

しかしインヴォーク能力は使いやすさもパワー上昇値もパールに劣っていて微妙でエヴォークスキルも最大24000プラスされますが多分18000か15000くらいが無難なところだと思います。そうなるとパワーが大体20000くらいですかね。悪くはないですが3コスということで貴婦人との組み合わせもできないですし、ローレライよりパワーは低いものの使いやすさ、素のパワーの高さでchou-chouナナネもいるため微妙なカードですね。

次に千年土竜ですがこのカードヤバいですね(語弊力…)簡単に説明すると2コスのルシアがきた!みたいな感じですね(ぶっちゃけルシアより強い)2コスなのでオーディンエアリアル、そして新カードのシャーウッドなど、様々な組み合わせが可能になるので2コスってだけで評価が高いです。能力も基本的な最低ラインが3000アップでドローをしないデッキは少ないはずなのでRとLにその数値が上がります。フェアリーやサンドラを見ると低く感じますが、デッキに帰らないというのが良くC上げの天敵 影鬼神、ニョルニル、クオールなどをスタードラゴンやオーディンスレイプニルなどが止めづらくなるので苦手をうまく回避するためのキーとなります。

次にシャーウッドですね。これはもうガルダの強化版の一言ですね。ガルダに劣っているところは6コスなところ(ぶっちゃけそこまで…)とR,Lなので幻惑や焼きに弱いところですかね(どちらにしろガルダ一体でどうにかなる場面もそうないし…)

 

では次にいきましょう

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今回のAP報酬のカードですね。

アルテミスですがこれは多分みなさん待ち望んでいたものなのではないでしょうか!

先日のストーリー追加で強くなりすぎた幻に対抗できるカードでこれによって、また環境が読みづらくなりそうです。後攻でPBD(ファントムブラスタードラゴン)に打つと大惨事になるので気をつけましょう(笑)

次にシューツですね。なんでこうも火は微妙なところを攻めてくるのでしょうか

五角ドラムと合わせて擬似ラヴァができるぞ!ヤッタネ!!

冗談はさておき、使い方としてはベリアルの盤面展開して読んできた貴婦人とか返り討ちにするくらいで、こいつのために五角ドラム入れる気にもなりませんし、簡易オバロな感じですね(弱くはないけど、火使いに求められてるものと違うのが…)

 

というわけで新しい環境で30戦くらいして見ました

使用デッキは水(アルテミスなし)幻、風(土竜一枚入り)

私がやったとき相手のデッキは

風4、水10、雷4、火3、幻8、土1

こんな感じでした。水と幻はかなり多いですね。

戦績は水(8勝2敗)幻(9勝1敗)風(5勝5敗)でした。水と幻は強いですね(幻はアルテミスがまだみんなに周りきってないと思うのでなんとも)

新環境での私の予想では

水>幻=土>雷=風>>>>>>火だと思っています

水はダメージ耐性や水流ダメージ、能力リセットに苦手だった幻に対抗できるアルテミスが来たためドローなどで事故が少なく、全てに有利を取れるため真の意味での安定を得てしまった感じです。(また水があふれる時代になってしまうのか…)

幻はアルテミスという対抗札も来たが後攻先行を意識すればこれまで通りの動きはできるため強いですね。

土は幻にも対抗でき、水には少し弱いものの安定した高火力で戦えるのでまだまだ強いと思います。

雷はニョルニルの登場でかなり強くなってはいるが水と幻のダメージ耐性あたりが増えるとやはり辛いのでこの環境ではまだ輝きを見せられないかもしれない

風は影鬼神、ニョルニル、など苦手が増えてしまっていて、水には大きく不利なためなかなか難しいのかもしれない

火は一人だけ違う道を進んでるようでどれにも有利とは言えず幻には大きく不利を取ってしまっていて安定こそしないものの幻以外とは5分5分で戦えるため、これからの伸びは一番大きそう(私も使ってて弱いけど、意外と勝てるので問題は幻の流行り具合なのだろう)

 

ということでいかがだったでしょうか、私はこれからはとりあえず水をメインに火の研究をしていこうと考えています。

感想や意見、ネタなどコメントやTwitterにしていただけるとモチベに繋がるので嬉しいです。

これからも様々に更新していきますのでどうぞよろしくお願いします。

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自己紹介

はじめまして『翔(カケル)』と申します。

読み方は『カケル』でお願いします。

このブログでは主に趣味のこと、日々思うことを呟いていこうと思います。

 趣味はゲームやカードゲームで最近は歌や曲作りにも興味があるので何かあれば書いていきたいですね。

 ゲームはソシャゲだと、モンスト(モンスターストライク)やトリモン(トリプルモンスターズ)を主にやってますね。

 コンシューマーではポケモンポケットモンスターシリーズ)やファルコム(Ysや軌跡シリーズ)などのゲームが好きです。好きなポケモンヒノアラシ(永遠のNo.1)、エモンガヌメルゴンなど、可愛いポケモンが好きです。

 カードゲームは遊戯王、デュエマ、ヴァンガード、バディファイト、ウィクロス、Z/Xなど、色々やってました(現在は ほぼやっておりません)。今はヴァンガードを様子見してます。

いつまで続くかわかりませんが(゚∀゚)/ 

みなさまの役立つ情報を提供していけるように日々頑張っていきたいと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

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